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Il s’est écoulé quelques mois depuis la sortie de la version 0.9, et nous avons passé une bonne partie du temps à corriger des bugs, améliorer les performances et modifier quelques trucs ici et là. Cela nous a pris plus de temps que prévu mais vaut mieux tard que jamais et la release candidate de la version 0.9.1 est disponible.

Nous avons amélioré la gestion de l’audio et pour la première fois nous utilisons le scripting dans l’overworld et le tutorial, ce qui supprime une grande partie de logique hardcodé en C++. Le scripting est basé sur le travail effectué durant le Google Summer of Code. Il est prévu d’utiliser graduellement le scripting pour rendre nos circuits plus dynamiques.

Samuncle a aussi été pas mal occupé pour améliorer nos anciennes maps. Notre plus vieux circuit, La classe de math d’olivier a eu un rajeunissement.

 

Sous la mer et Fort Magma ont été aussi changé. La piste sous marine inclut des parties du la map qui est disponible dans notre premier Donation Package.  Il est planifié de la remplacer dans un future proche.

Nous sommes aussi en train de travailler sur des nouveaux circuits. Ils ne sont pas prêt pour le moment mais nous pouvons vous montrer ces images. Plus d’information d’ici quelques jours.

 

Si vous trouvez des bugs ou avez des questions, vous pouvez nous écrire sur notre forum ( http://supertuxkart.sourceforge.net/Community ). Les commentaires dans le blog ne sont pas recommendé pour du support technique.

Téléchargement https://sourceforge.net/projects/supertuxkart/files/SuperTuxKart/0.9.1-rc1/

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